
Figma משלבת שכבות קוד, אנימציות ו-AI ישירות בקנבס
Figma משיקה עדכון מקיף המשנה את אופן שיתוף הפעולה בין מעצבים למפתחים: שכבות קוד ישירות על הקנבס, תמיכה באנימציות ותלת-ממד, וכלי AI ליצירת תוספים מותאמים. המהלך ממקם את Figma כפלטפורמת פיתוח-עיצוב משולבת, ולא רק כלי עיצוב.
Figma מאחדת עיצוב וקוד בפלטפורמה אחת
חברת Figma הכריזה היום על עדכון מהותי למוצר שלה, המוסיף שלוש יכולות מרכזיות: שכבות קוד (Code Layers) המשולבות ישירות בקנבס השיתופי, תמיכה מובנית באנימציות ואפקטי תלת-ממד, ויכולות AI מורחבות ליצירת תוספים ו-skills מותאמים לעבודה עם סוכנים. כפי שפורסם על ידי TechCrunch.
רוצה להישאר מעודכן ב-AI?
הירשם לדיוור השבועי שלנו וקבל עדכונים, המלצות על כלים, חדשות ודוחות מיוחדים
שכבות קוד: גשר בין מעצבים למפתחים
החידוש המרכזי הוא הוספת Code Layers ישירות לקנבס השיתופי של Figma. הפיצ'ר מאפשר לצוותים לשכפל מאגרי קוד (repositories) ולחלץ זרימות עבודה מקוד לשכבות עיצוב לצורך בדיקות ואיטרציה מהירה.
יוקי יאמאשיטה, סמנכ"ל המוצר של Figma, הסביר את הרציונל מאחורי ההחלטה: "אנחנו חושבים שהקנבס השיתופי הוא סביבה עוצמתית מאוד, כי זו סביבה שבה לא מעניין אותך איכות הקוד. אם אתה חוקר כיוונים חדשים במהירות, אתה יכול לעשות את זה בצורה מרחבית. אנחנו מקווים שהפיצ'ר הזה ישנה התנהגות לא רק אצל מעצבים, אלא גם אצל מהנדסים ומנהלי מוצר."
המהלך הזה הוא המשך ישיר לאסטרטגיה שאותה מובילה Figma בשנה האחרונה: ב-2025 השיקה החברה את Figma Make, כלי לפרוטוטייפינג מבוסס-פרומפטים, ובפברואר השנה הודיעה על אינטגרציות עם Claude Code של Anthropic ועם Codex של OpenAI לצמצום הפערים בתהליך ה-handoff בין עיצוב לפיתוח.
אנימציות ותלת-ממד: נגמרו הכלים העזר
עד כה, מעצבים שרצו לשלב אנימציות בפרוטוטייפים שלהם נדרשו לייצא את העיצוב לכלים חיצוניים, להמיר לקוד ולייבא בחזרה. העדכון החדש מביא את האנימציות, המעברים (transitions) והטרנספורמציות התלת-ממדיות ישירות לתוך Figma, ומסיר שלב שחיכוך משמעותי בתהליך.
בנוסף, ניתן כעת להשתמש ב-AI ליצירת אפקטי shader וממלאים (fills) ויזואליים, מה שמפתח את הפלטה היצירתית הזמינה למעצבים מבלי לדרוש ידע טכני מעמיק.
שילוב Weavy ו-AI Agents
ב-2025 רכשה Figma את Weavy, כלי מבוסס-nodes שאפשר למעצבים להריץ זרימות עבודה דרך מודלים שונים ולהשוות פלטים. בעדכון שיגיע בהמשך השנה, המשתמשים יוכלו ליצור זרימות Weavy ישירות מתוך ממשק Figma, מבלי לעבור בין אפליקציות.
יכולות הסוכן (Agent) של Figma מקבלות גם הן שדרוג: משתמשים יוכלו לכתוב פרומפטים ליצירת skills חוזרים שסוכני AI יוכלו להשתמש בהם. כמו כן, ניתן לחבר כלים חיצוניים כמו Notion, GitHub ו-Excel, או לצרף קבצים כדי להעניק לסוכן ה-AI הקשר עשיר יותר.
החברה גם מוסיפה יכולת ליצירת תוספים (plug-ins) מותאמים - כמו מחוללי פריסה (layout generators) או מעקבי נתיבי וקטור - באמצעות פרומפטים בלבד.
המשמעות לחברות טכנולוגיה ישראליות
עבור חברות ישראליות שעובדות עם צוותים מבוזרים של מעצבים ומפתחים, השינוי הוא מהותי. הדגם שבו מעצב מסיים פרוטוטייפ ומעביר אותו למהנדס - עם כל חיכוכי התרגום שבדרך - הופך לפחות רלוונטי. כאשר הקוד, העיצוב והאנימציות חיים באותו קנבס, קצב האיטרציה עולה ועלויות ה-handoff יורדות.
עבור סטארטאפים בשלבים מוקדמים, שבהם גבולות התפקיד בין מעצב ל-full-stack developer מטושטשים ממילא, הפלטפורמה המאוחדת של Figma עשויה לצמצם את הצורך בכלים נוספים ולפשט את ערימת הטכנולוגיה הפנימית.
